4.0.2
Реліз 31.03.2025 р. (Патч 0.1.2)
ОСОБЛИВОСТІ
Додано нову ворожу одиниць - БМ-21 "Град";
Розроблено та додано новий алгоритм розсіювання снарядів - тепер користувач при потребі може змінити зі стандартного на альтернативний з можливість вибору мультиплікатора розсіювання снарядів (1Вд, 2Вд, 3Вд, 4Вд);
При використані нічного бачення тепер кожна одиниця має свій тепловий слід згідно фізичних особливостей;
Зображення виконуючого вогневих завдань (проєктор) можна підключати до пристрою з будь-якою роздільною здатністю (наприклад, 800x600 або 1024x1024), і вони відображатимуться коректно, автоматично адаптуючись;
Можливість зміни кольорової гамми перехрестя квадрокоптера та дрона у вкладці "Спостереження" - корисно при використані нічного бачення;
ПОКРАЩЕННЯ
Тепер можливо динамічно змінювати висоту командно-спостережуваного пункту навіть при зафіксованому зображені приладів. У випадку встановлення висоти, яка менша фактичної - буде отримано попередження і встановлено реальну висоту в координатах КСП;
При призначені власних координат в поля вогневої позиції також автоматично буде оновлено дані висот метео-балістичних умов;
РСЗВ тепер здійснюють вогонь з наявних ракетних стволів з певною затримкою, а не всі одразу;
Звук полумя знищеної техніки відображається більш природнім чином;
Додано додаткову перевірку та виправлення для випадків внесення власних метео поправок дальності та напрямку, які не можуть відповідати допустимим параметрам обраної артилерійської системи;
Оновлено 3D модель гаубиці Д-30 на покращену версію;
Покращено візуальний вигляд деяких 3D моделей одиниць;
Змінено систему увімкнення/вимкнення нічного бачення для кращої оптимізації;
Кров знищених одиниць тепер також має тепловий слід при використані нічного бачення;
ВИПРАВЛЕННЯ
Накладання звуку перемикання основної гармати при деактивації переходу до стрільби на ураження;
Поля фронт-глибина зникали у випадку зміни центру районну цілей при відкритій вкладці "Вогневе завдання";
Переплутані кольори траєкторії - зелений та червоний;
Last updated