ОПИС: СИСТЕМА ШАБЛОНІВ

На сторінці наведений опис, що таке шаблони і для чого вони потрібні

Як вже згадувалось раніше, одним з головних елементів навчання є час. Для того щоб користувачу не потрібно було кожного разу створювати з “нуля” нове ВЗarrow-up-right, була реалізована система “ШАБЛОН”.

Якщо дуже спростити її функціонал, то вона відповідає за збереження максимального спектру дій, які здійснив користувач до моменту збереження нового шаблону, а саме:

  • Всі створені одиниці відповідно до “КАТАЛОГУ ЦІЛЕЙ” згідно їх поточної позиції та напрямку;

  • Статус поточної бойової активності створених одиниць;

  • Встановлені параметри бойової активності створених одиниць;

  • Параметри руху, такі як швидкість та позиція переміщення створених одиниць;

  • Всі дані ініційовані або внесені користувачем у вкладках “НАЛАШТУВАННЯ ЗОБРАЖЕННЯ”, “БОЙОВИЙ ПОРЯДОК”, “ВОГНЕВЕ ЗАВДАННЯ”;

  • Обрані системи спостереження на екрані виконуючого ВЗarrow-up-right;

  • Інше...

Однією із зручних особливостей є також те, що користувач може створити новий шаблон на основі іншого шаблону. Що мається на увазі? До прикладу, користувач створив всі одиниці згідно потрібних умов для виконання ВЗarrow-up-right, зберіг шаблон, але через певний час з’явилась необхідність доповнити збережений шаблон новими одиницями. Користувач завантажує існуючий шаблон, додає потрібні одиниці і знову зберігає новий шаблон, який буде містити інформацію з попереднього шаблону + нові одиниці, які були додані.

Last updated