ПОСІБНИК КАП "КАНОНІР"
  • ВІТАННЯ
  • ПОЧИНАЄМО
    • НАЛАШТУВАННЯ РОБОЧОГО МІСЦЯ
    • КОМПЛЕКТ ПОСТАЧАННЯ
    • ПЕРШЕ НАЛАШТУВАННЯ ТРЕНАЖЕРА
  • ВСТАНОВЛЕННЯ ОНОВЛЕНЬ
    • ПРОЦЕС ОНОВЛЕННЯ
      • ВСТАНОВЛЕННЯ ЛАУНЧЕРА
  • ЗАГАЛЬНИЙ ПОРЯДОК РОБОТИ
    • ПРОФІЛІ КОРИСТУВАЧІВ
    • ГОЛОВНЕ МЕНЮ
  • НАВІГАЦІЯ У ВІРТУАЛЬНОМУ СЕРЕДОВИЩІ
    • ОГЛЯД ПО СТОРОНАМ
    • ПЕРЕМІЩЕННЯ
  • ЗАГАЛЬНИЙ ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА
    • ОПИС: ЗАГАЛЬНИЙ ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА
    • СИСТЕМА ПІДКАЗОК
    • СИСТЕМА СПОВІЩЕНЬ
  • КАТАЛОГ ОДИНИЦЬ
    • ОПИС: КАТАЛОГ ОДИНИЦЬ
    • ПАНЕЛЬ ОДИНИЦЬ
    • ІНДИВІДУАЛЬНА ПАНЕЛЬ ОДИНИЦІ
  • НАЛАШТУВАННЯ ЗОБРАЖЕННЯ
    • ОПИС: НАЛАШТУВАННЯ ЗОБРАЖЕННЯ
    • "МАРКЕР"
    • СПОСОБИ СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • КЕРУВАННЯ ПРИЛАДАМИ СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • ЗУМ
  • СЕЛЕКТОР ВИБОРУ КОНТРОЛЕРА
  • БОЙОВИЙ ПОРЯДОК
    • ОПИС: БОЙОВИЙ ПОРЯДОК
    • ВИБІР АРТИЛЕРІЙСЬКОЇ СИСТЕМИ
    • КООРДИНАТИ КСП, ВП, БСП
    • ВІРТУАЛЬНИЙ ВП, БСП
    • КОРИСТУВАЦЬКІ НАЛАШТУВАННЯ СЕРЕДОВИЩА
    • МЕТЕО
    • МЕТЕО: ВЛАСНІ ПОПРАВКИ
    • МЕТЕО: ЧАС, ПОРА РОКУ, ПОГОДА
  • ВОГНЕВЕ ЗАВДАННЯ
    • ОПИС: ВОГНЕВЕ ЗАВДАННЯ
    • СПОСІБ ПРИСТРІЛКИ
    • ІНФОРМАЦІЙНІ ПАНЕЛІ КЕРІВНИКА
    • ДАНІ ПЕРШОЇ КОМАНДИ
    • ПРИЦІЛ, РІВЕНЬ, ДОВОРОТ, УСТАНОВКА ПІДРИВНИКА
    • ГАРМАТИ
    • ПЕРЕХІД ДО СТРІЛЬБИ НА УРАЖЕННЯ
    • РЕЗУЛЬТАТ ВИКОНАННЯ КОМАНДИ
    • КАРТКА ОЦІНКИ ВИКОНАННЯ ВОГНЕВОГО ЗАВДАННЯ
    • ЗАВЕРШЕННЯ ПОТОЧНОГО ВИКОНАННЯ ВОГНЕВОГО ЗАВДАННЯ
  • НАВІГАЦІЙНА ПАНЕЛЬ
    • ОПИС: НАВІГАЦІЙНА ПАНЕЛЬ
    • СИСТЕМА СТВОРЕННЯ ШЛЯХІВ
    • КОРДОНИ ГРУПИ ЦЕНТРУ РАЙОННУ ЦІЛЕЙ
    • ЗНІМОК ЕКРАНУ КЕРІВНИКА ІНТЕРФЕЙСУ
    • ПРИСКОРЕННЯ ПОЛЬОТУ СНАРЯДІВ
    • ДЕМОНСТРАЦІЯ ЕКРАНУ КЕРІВНИКА
    • МІНІ КАРТА
    • ШВИДКЕ ПЕРЕМІЩЕННЯ ДО ОБРАНОЇ ПОЗИЦІЇ
    • РЕЖИМ КРЕСЛЕННЯ
    • МАКСИМАЛЬНА ПРОДУКТИВНІСТЬ
    • РЕЖИМ "ЛІНІЙКИ"
  • СИСТЕМА ВИБОРУ ОДИНИЦЬ
    • ПРИНЦИП РОБОТИ СИСТЕМИ ОБРАННЯ ОДИНИЦЬ
  • КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ
    • ОПИС: КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ
    • КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ: КООРДИНАТИ
    • ШВИДКЕ ПЕРЕМІЩЕННЯ У ВКАЗАНУ ТОЧКУ
    • СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • ПАРАМЕТРИ КОМАНДИРА
      • ПІДРОЗДІЛ
      • ТАКТИЧНИЙ ЗНАК
      • ВОГНЕВИЙ ВПЛИВ ПРОТИВНИКА
      • ГРУПА КЕРІВНИКА СТРІЛЬБИ
      • ІНФОРМАЦІЙНІ ЗНАКИ КОМАНДИРА
    • УПРАВЛІННЯ ОДИНИЦЯМИ
      • ПЕРЕМІЩЕННЯ ОДИНИЦЬ
      • ВОГНЕВА АКТИВНІСТЬ
      • ТАКТИЧНА ПОВЕДІНКА
    • ОБ'ЄКТИ
  • МІНІ КАРТА
    • ОПИС: МІНІ КАРТА
    • МІНІ КАРТА: НАВІГАЦІЯ
    • МІНІ КАРТА: ДОДАТКОВИЙ ФУНКЦІОНАЛ
      • МІНІ КАРТА: ВИСТАВЛЕННЯ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: ВИГЛЯД ЗНАКІВ ВИСТАВЛЕНИХ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: РОЗМІР ЗНАКІВ ВИСТАВЛЕНИХ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: ВИГЛЯД МІНІ КАРТИ
      • МІНІ КАРТА: ДЕМОНСТРАЦІЯ МІНІ КАРТИ
      • МІНІ КАРТА: ШВИДКЕ ФОКУСУВАННЯ
    • МІНІ КАРТА: СИНХРОНІЗАЦІЯ З КОНТЕКСТНИМ МЕНЮ
  • ШАБЛОНИ
    • ОПИС: СИСТЕМА ШАБЛОНІВ
    • ПРОЦЕС ЗБЕРЕЖЕННЯ
    • ЗАВАНТАЖЕННЯ ШАБЛОНУ
    • СИСТЕМА ІМПОРТУ / ЕКСПОРТУ ШАБЛОНІВ
  • ДЕФІНІЦІЯ
    • ЦЕНТР РАЙОННУ ЦІЛЕЙ: ФУНКЦІЯ
    • ESC: ФУНКЦІОНАЛ
    • ІНТЕРВАЛ ПАРАЛЕЛЬНОГО ВІЯЛА СОБ (СТАРШОГО ОФІЦЕРА БАТАРЕЇ)
    • МЕТОДИЧНИЙ ВОГОНЬ
    • ПЕРІОДИЧНИЙ ВОГОНЬ
    • RESET
  • F.A.Q.
    • ОПИС
    • РЕЖИМ РОЗШИРЕННЯ
    • ВЕРТИКАЛЬНА СИНХРОНІЗАЦІЯ
    • НАЛАШТУВАННЯ КОНТРОЛЛЕРА
  • Дорожня карта
    • ОПИС
    • НАД ЧИМ ВЕДЕТЬСЯ РОБОТА
    • ПОПЕРЕДНІЙ ПЕРЕГЛЯД
  • КОНТАКТИ
    • ЗВЕРТАЙТЕСЬ ЗА:
  • ЖУРНАЛ ЗМІН
  • У ВИРОБНИЦТВІ
    • 4.x
  • РЕЛІЗИ
    • 4.0.3
    • 4.0.2
    • 4.0.1
    • 3.1.7
    • 3.1.6
    • 3.1.5
    • 3.1.4
    • 3.1.3
    • 3.1.2
    • 3.1.1
    • 3.1.0
    • 3.0.9b
    • 3.0.8b
    • 3.0.7b
    • 3.0.6b
    • 3.0.5b
    • 3.0.4b
    • 3.0.3b
    • 3.0.2b
    • 3.0.1b
Powered by GitBook
On this page
  1. ДЕФІНІЦІЯ

ПЕРІОДИЧНИЙ ВОГОНЬ

На сторінці описується принцип роботи періодичного вогню

PreviousМЕТОДИЧНИЙ ВОГОНЬNextRESET

Last updated 3 months ago

Періодичний вогонь був розроблений, як додатковий функціонал при стрільбі, який забезпечує випуск снарядів з обраних гармат базуючись не на фактичному уражені місцевості і подальшому випуску наступного снаряда, а на часових інтервалах, які керівник встановить для кожної гармати.

Для активації періодичного вогню для гармати натисніть на іконку таймера (пікторграма у вигляді секундіра):

При активації функції періодичного вогню у керівника з'являється можливість у вікні, що знаходиться зліва від іконки активації функції (таймера) також задати час, через який дана гарматат випустить наступний снаряд.

Як приклад - представте, що дальність стільби у нас дорівнює 7000 метрів. Час польоту снаряда рівний +- 16 секунд. Якщо в полі встановлення часу періодичного вогню ми встановим 5 секунд, а в гармату зарядим три снаряди то:

  • Перший постріл гармата здійснить, як тільки ми подамо команду "ПОСТРІЛ!";

  • Очікуєм 5 секунд і автоматично вистрілює наступний другий снаряд;

  • Очікуєм 5 секунд і автоматично випускаєм третій остані снаряд;

Також для швидкості і зручності використання даної функції для кожної гармати в режимі на ураження, ми створили додатковий функціонал, який допоможе користувачу відразу встановити потрібний час, активувати чи деактиувати дану функцію періодичного вогню для всіх гармат.

Щоб скористатись нею наведіть курсор миші на прямокутний заокруглений інтерактивний елемент справа від поля "Доворот" і встановіть потрібні параметри у поля (використовуйте механізм , для кращого розуміння, що за що відповідає):

підказок
Активовано періодичний вогонь
Загальний вигляд активованої функції для всіх гармат
Принцип роботи автоматичної активації функції "Періодичного вогню"