ПОСІБНИК КАП "КАНОНІР"
  • ВІТАННЯ
  • ПОЧИНАЄМО
    • НАЛАШТУВАННЯ РОБОЧОГО МІСЦЯ
    • КОМПЛЕКТ ПОСТАЧАННЯ
    • ПЕРШЕ НАЛАШТУВАННЯ ТРЕНАЖЕРА
  • ВСТАНОВЛЕННЯ ОНОВЛЕНЬ
    • ПРОЦЕС ОНОВЛЕННЯ
      • ВСТАНОВЛЕННЯ ЛАУНЧЕРА
  • ЗАГАЛЬНИЙ ПОРЯДОК РОБОТИ
    • ПРОФІЛІ КОРИСТУВАЧІВ
    • ГОЛОВНЕ МЕНЮ
  • НАВІГАЦІЯ У ВІРТУАЛЬНОМУ СЕРЕДОВИЩІ
    • ОГЛЯД ПО СТОРОНАМ
    • ПЕРЕМІЩЕННЯ
  • ЗАГАЛЬНИЙ ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА
    • ОПИС: ЗАГАЛЬНИЙ ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА
    • СИСТЕМА ПІДКАЗОК
    • СИСТЕМА СПОВІЩЕНЬ
  • КАТАЛОГ ОДИНИЦЬ
    • ОПИС: КАТАЛОГ ОДИНИЦЬ
    • ПАНЕЛЬ ОДИНИЦЬ
    • ІНДИВІДУАЛЬНА ПАНЕЛЬ ОДИНИЦІ
  • НАЛАШТУВАННЯ ЗОБРАЖЕННЯ
    • ОПИС: НАЛАШТУВАННЯ ЗОБРАЖЕННЯ
    • "МАРКЕР"
    • СПОСОБИ СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • КЕРУВАННЯ ПРИЛАДАМИ СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • ЗУМ
  • СЕЛЕКТОР ВИБОРУ КОНТРОЛЕРА
  • БОЙОВИЙ ПОРЯДОК
    • ОПИС: БОЙОВИЙ ПОРЯДОК
    • ВИБІР АРТИЛЕРІЙСЬКОЇ СИСТЕМИ
    • КООРДИНАТИ КСП, ВП, БСП
    • ВІРТУАЛЬНИЙ ВП, БСП
    • КОРИСТУВАЦЬКІ НАЛАШТУВАННЯ СЕРЕДОВИЩА
    • МЕТЕО
    • МЕТЕО: ВЛАСНІ ПОПРАВКИ
    • МЕТЕО: ЧАС, ПОРА РОКУ, ПОГОДА
  • ВОГНЕВЕ ЗАВДАННЯ
    • ОПИС: ВОГНЕВЕ ЗАВДАННЯ
    • СПОСІБ ПРИСТРІЛКИ
    • ІНФОРМАЦІЙНІ ПАНЕЛІ КЕРІВНИКА
    • ДАНІ ПЕРШОЇ КОМАНДИ
    • ПРИЦІЛ, РІВЕНЬ, ДОВОРОТ, УСТАНОВКА ПІДРИВНИКА
    • ГАРМАТИ
    • ПЕРЕХІД ДО СТРІЛЬБИ НА УРАЖЕННЯ
    • РЕЗУЛЬТАТ ВИКОНАННЯ КОМАНДИ
    • КАРТКА ОЦІНКИ ВИКОНАННЯ ВОГНЕВОГО ЗАВДАННЯ
    • ЗАВЕРШЕННЯ ПОТОЧНОГО ВИКОНАННЯ ВОГНЕВОГО ЗАВДАННЯ
  • НАВІГАЦІЙНА ПАНЕЛЬ
    • ОПИС: НАВІГАЦІЙНА ПАНЕЛЬ
    • СИСТЕМА СТВОРЕННЯ ШЛЯХІВ
    • КОРДОНИ ГРУПИ ЦЕНТРУ РАЙОННУ ЦІЛЕЙ
    • ЗНІМОК ЕКРАНУ КЕРІВНИКА ІНТЕРФЕЙСУ
    • ПРИСКОРЕННЯ ПОЛЬОТУ СНАРЯДІВ
    • ДЕМОНСТРАЦІЯ ЕКРАНУ КЕРІВНИКА
    • МІНІ КАРТА
    • ШВИДКЕ ПЕРЕМІЩЕННЯ ДО ОБРАНОЇ ПОЗИЦІЇ
    • РЕЖИМ КРЕСЛЕННЯ
    • МАКСИМАЛЬНА ПРОДУКТИВНІСТЬ
    • РЕЖИМ "ЛІНІЙКИ"
  • СИСТЕМА ВИБОРУ ОДИНИЦЬ
    • ПРИНЦИП РОБОТИ СИСТЕМИ ОБРАННЯ ОДИНИЦЬ
  • КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ
    • ОПИС: КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ
    • КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ: КООРДИНАТИ
    • ШВИДКЕ ПЕРЕМІЩЕННЯ У ВКАЗАНУ ТОЧКУ
    • СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • ПАРАМЕТРИ КОМАНДИРА
      • ПІДРОЗДІЛ
      • ТАКТИЧНИЙ ЗНАК
      • ВОГНЕВИЙ ВПЛИВ ПРОТИВНИКА
      • ГРУПА КЕРІВНИКА СТРІЛЬБИ
      • ІНФОРМАЦІЙНІ ЗНАКИ КОМАНДИРА
    • УПРАВЛІННЯ ОДИНИЦЯМИ
      • ПЕРЕМІЩЕННЯ ОДИНИЦЬ
      • ВОГНЕВА АКТИВНІСТЬ
      • ТАКТИЧНА ПОВЕДІНКА
    • ОБ'ЄКТИ
  • МІНІ КАРТА
    • ОПИС: МІНІ КАРТА
    • МІНІ КАРТА: НАВІГАЦІЯ
    • МІНІ КАРТА: ДОДАТКОВИЙ ФУНКЦІОНАЛ
      • МІНІ КАРТА: ВИСТАВЛЕННЯ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: ВИГЛЯД ЗНАКІВ ВИСТАВЛЕНИХ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: РОЗМІР ЗНАКІВ ВИСТАВЛЕНИХ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: ВИГЛЯД МІНІ КАРТИ
      • МІНІ КАРТА: ДЕМОНСТРАЦІЯ МІНІ КАРТИ
      • МІНІ КАРТА: ШВИДКЕ ФОКУСУВАННЯ
    • МІНІ КАРТА: СИНХРОНІЗАЦІЯ З КОНТЕКСТНИМ МЕНЮ
  • ШАБЛОНИ
    • ОПИС: СИСТЕМА ШАБЛОНІВ
    • ПРОЦЕС ЗБЕРЕЖЕННЯ
    • ЗАВАНТАЖЕННЯ ШАБЛОНУ
    • СИСТЕМА ІМПОРТУ / ЕКСПОРТУ ШАБЛОНІВ
  • ДЕФІНІЦІЯ
    • ЦЕНТР РАЙОННУ ЦІЛЕЙ: ФУНКЦІЯ
    • ESC: ФУНКЦІОНАЛ
    • ІНТЕРВАЛ ПАРАЛЕЛЬНОГО ВІЯЛА СОБ (СТАРШОГО ОФІЦЕРА БАТАРЕЇ)
    • МЕТОДИЧНИЙ ВОГОНЬ
    • ПЕРІОДИЧНИЙ ВОГОНЬ
    • RESET
  • F.A.Q.
    • ОПИС
    • РЕЖИМ РОЗШИРЕННЯ
    • ВЕРТИКАЛЬНА СИНХРОНІЗАЦІЯ
    • НАЛАШТУВАННЯ КОНТРОЛЛЕРА
  • Дорожня карта
    • ОПИС
    • НАД ЧИМ ВЕДЕТЬСЯ РОБОТА
    • ПОПЕРЕДНІЙ ПЕРЕГЛЯД
  • КОНТАКТИ
    • ЗВЕРТАЙТЕСЬ ЗА:
  • ЖУРНАЛ ЗМІН
  • У ВИРОБНИЦТВІ
    • 4.x
  • РЕЛІЗИ
    • 4.0.3
    • 4.0.2
    • 4.0.1
    • 3.1.7
    • 3.1.6
    • 3.1.5
    • 3.1.4
    • 3.1.3
    • 3.1.2
    • 3.1.1
    • 3.1.0
    • 3.0.9b
    • 3.0.8b
    • 3.0.7b
    • 3.0.6b
    • 3.0.5b
    • 3.0.4b
    • 3.0.3b
    • 3.0.2b
    • 3.0.1b
Powered by GitBook
On this page
  1. Дорожня карта

НАД ЧИМ ВЕДЕТЬСЯ РОБОТА

Версія 4.0+

PreviousОПИСNextПОПЕРЕДНІЙ ПЕРЕГЛЯД

Last updated 2 months ago

УВАГА! ДАНИЙ ПЕРЕЛІК НЕ Є СТАЛИМ І БУДЕ ЗМІНЮВАТИСЬ ВІДПОВІДНО ДО ПРОЦЕСА РОБОТИ.

✓ - Реалізовано;


  1. ✓ Робота по масивній оптимізації відносно збереження та завантаження створених одиниць в шаблон. Очікуваний результат: Прискорення часу збереження великої кількості одиниць (поточний "попередній" результат - 300 створених одиниць - тривалість збереження - +-0,5 секунда, час завантаження - 1-2 секунди)

  2. ✓ Оновлення системи занесення даних в шаблон у разі якщо одиниця була знищена в ході виконання ВЗ

  3. ✓ Додаткова (відокремлена) система створення навколишнього середовища (окремих дерев, будівель різних типів (одинокі будинки, квартири і т.д.), )

  4. В роботі Система руйнувань будівель -

  5. В роботі Створення нового функціоналу для артилерійських систем НАТО

  6. В роботі Додавання Житомирського полігона

  7. ✓ Зміна системи масштабування на більш універсальнішу

  8. ✓ Створення нової системи відображення рослиності (очікуваний результат - дальність відображення рослиності збільшено для двох екранів, покращена шільність вегетації)

  9. В роботі Створення нових одиниць - міномет в зруйнованій будівлі, ворожі оператори FPV, кулеметні гнізда (AGS-17), вже знищені одиниці для створення тактичної обстановки і т.д.

  10. В роботі Розширення каталогу дружній одиниць гарматами М777, реактивна артилерійська система M142 HIMARS та іншими західними зразками озброєння;

  11. ✓ Створення нової функції - ""

  12. В роботі Стандарті шаблони для швидкого початку виконання вогневого завдання

  13. ✓ Покращення візуальної складової небесної атмосфери

  14. ✓ Виставлення одиниць з режиму "Міні карти"

  15. ✓ Доопрацювання елементів UI

  16. ✓ Покращення оптимізації виставлених одиниць

  17. ✓ Покращення AI виставлених одиниць (як один з прикладів - у разі якщо вибух навіть не зачепив одиницю, але відбувся поруч - прийняти відповідні дії для зміни позиції чи пошуку укриття)

  18. ✓ Переписання системи керування приборами на нижчий рівень (Очікуваний результат: покращення продуктивності та можливості розширення)

  19. ✓ Селектор зміни прибору спостерження за допомогою контроллера виконуючим ВЗ

  20. ✓ Покращити алгоритм оцінювання при переході на ураження

  21. ✓ Додати інформаційну довідку "Фронт Розривів + Поділок кутоміра"

  22. ✓ Додати в "режим малювання" одиночні символи, такі як: вертикальні лінії, круги...

  23. В роботі Додати в "режим малювання" можливість створення на місцевості полів, в які можливо вносити довільний текст (свого роду довільні позначення керівника інтерфейса на місцевості)

  24. ✓ Розширення системи керування одиницями - функціонал для виставлення опорних точок для прокладання маршруту, за яким повині рухатись обрані одиниці;

  25. ✓ Розширення функціоналу роботи коптера - створення додаткової системи керування коптера від лиця третьої особи з можливість здіснення скидів снарядів на ворожі позиції - ;

  26. ✓ Система для імпорту сторонніх шаблонів інших користувачів, у яких наявний "КАП "КАНОНІР" - ;

  27. ✓ Функціонал методичного вогню (через певний проміжок часу);

  28. ✓ Занесення в шаблон даних по результатах ураження місцевості (вирв від вибухів) з подальшим відтворенням у разі завантаження;

  29. ✓ Функціонал відображення тактичного знаку на обраних одиницях для цілей навчання;

  30. ✓ Розширення функціоналу профілів користувача з можливість створення для захисту власних даних паролей та встановлення обраної "аватарної" іконки для кращої та легшої індетифікації профілю користувача -

  31. ✓ Додаткова опція для коптера - вплив вітру на керування;

  32. ✓ Система синхронізації дня/ночі в залежності від реального положення місцевості на Землі. Зміщення часу доби згідно реальних умов (літом - день довший, зимою - коротший);

  33. Створення та інтеграція анімацій зарядки та пострілу з міномета, гармати... для створення кращого ефекту "занурення";

  34. ✓ Інтеграція системи 2С22 "БОГДАНА;

  35. ✓ Вбудований функціонал перетворення величин, до прикладу з мм. рт. ст. в міллібари, для відповідних полів (зручність та полегшення користування);

  36. ✓ Розробити лаунчер для системи оновлення. Кінцева мета - при наявності інтернета здійснити завантаження нових патчів (оновлень) без здійснення завантаження всього масштабного файлу оновлення, а тільки оновлених чи змінених елементів;

  37. ✓ Змінити систему вогневого впливу противника, при якій керівник стрільби повинен обрати ворожу одиницю(-ці), яка здійснює на нас вогневий вплив, а виконуючий ВЗ повинен її подавати за відведений час, який вказується керівником стрільби;

  38. В роботі Створити функціонал дистанційного мінування;

  39. В роботі Реалізувати механізми для здійснення ураження касетними боєприпасами;

  40. ✓ Додати функціонал для вибору користувачем алгоритму відхилення (2Вд, 3Вд, 4Вд);

попередній перегляд:
Інтервал паралельного віяла СОБ
попередній перегляд:
попередній перегляд:
попередній перегляд: