ПОСІБНИК КАП "КАНОНІР"
  • ВІТАННЯ
  • ПОЧИНАЄМО
    • НАЛАШТУВАННЯ РОБОЧОГО МІСЦЯ
    • КОМПЛЕКТ ПОСТАЧАННЯ
    • ПЕРШЕ НАЛАШТУВАННЯ ТРЕНАЖЕРА
  • ВСТАНОВЛЕННЯ ОНОВЛЕНЬ
    • ПРОЦЕС ОНОВЛЕННЯ
      • ВСТАНОВЛЕННЯ ЛАУНЧЕРА
  • ЗАГАЛЬНИЙ ПОРЯДОК РОБОТИ
    • ПРОФІЛІ КОРИСТУВАЧІВ
    • ГОЛОВНЕ МЕНЮ
  • НАВІГАЦІЯ У ВІРТУАЛЬНОМУ СЕРЕДОВИЩІ
    • ОГЛЯД ПО СТОРОНАМ
    • ПЕРЕМІЩЕННЯ
  • ЗАГАЛЬНИЙ ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА
    • ОПИС: ЗАГАЛЬНИЙ ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА
    • СИСТЕМА ПІДКАЗОК
    • СИСТЕМА СПОВІЩЕНЬ
  • КАТАЛОГ ОДИНИЦЬ
    • ОПИС: КАТАЛОГ ОДИНИЦЬ
    • ПАНЕЛЬ ОДИНИЦЬ
    • ІНДИВІДУАЛЬНА ПАНЕЛЬ ОДИНИЦІ
  • НАЛАШТУВАННЯ ЗОБРАЖЕННЯ
    • ОПИС: НАЛАШТУВАННЯ ЗОБРАЖЕННЯ
    • "МАРКЕР"
    • СПОСОБИ СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • КЕРУВАННЯ ПРИЛАДАМИ СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • ЗУМ
  • СЕЛЕКТОР ВИБОРУ КОНТРОЛЕРА
  • БОЙОВИЙ ПОРЯДОК
    • ОПИС: БОЙОВИЙ ПОРЯДОК
    • ВИБІР АРТИЛЕРІЙСЬКОЇ СИСТЕМИ
    • КООРДИНАТИ КСП, ВП, БСП
    • ВІРТУАЛЬНИЙ ВП, БСП
    • КОРИСТУВАЦЬКІ НАЛАШТУВАННЯ СЕРЕДОВИЩА
    • МЕТЕО
    • МЕТЕО: ВЛАСНІ ПОПРАВКИ
    • МЕТЕО: ЧАС, ПОРА РОКУ, ПОГОДА
  • ВОГНЕВЕ ЗАВДАННЯ
    • ОПИС: ВОГНЕВЕ ЗАВДАННЯ
    • СПОСІБ ПРИСТРІЛКИ
    • ІНФОРМАЦІЙНІ ПАНЕЛІ КЕРІВНИКА
    • ДАНІ ПЕРШОЇ КОМАНДИ
    • ПРИЦІЛ, РІВЕНЬ, ДОВОРОТ, УСТАНОВКА ПІДРИВНИКА
    • ГАРМАТИ
    • ПЕРЕХІД ДО СТРІЛЬБИ НА УРАЖЕННЯ
    • РЕЗУЛЬТАТ ВИКОНАННЯ КОМАНДИ
    • КАРТКА ОЦІНКИ ВИКОНАННЯ ВОГНЕВОГО ЗАВДАННЯ
    • ЗАВЕРШЕННЯ ПОТОЧНОГО ВИКОНАННЯ ВОГНЕВОГО ЗАВДАННЯ
  • НАВІГАЦІЙНА ПАНЕЛЬ
    • ОПИС: НАВІГАЦІЙНА ПАНЕЛЬ
    • СИСТЕМА СТВОРЕННЯ ШЛЯХІВ
    • КОРДОНИ ГРУПИ ЦЕНТРУ РАЙОННУ ЦІЛЕЙ
    • ЗНІМОК ЕКРАНУ КЕРІВНИКА ІНТЕРФЕЙСУ
    • ПРИСКОРЕННЯ ПОЛЬОТУ СНАРЯДІВ
    • ДЕМОНСТРАЦІЯ ЕКРАНУ КЕРІВНИКА
    • МІНІ КАРТА
    • ШВИДКЕ ПЕРЕМІЩЕННЯ ДО ОБРАНОЇ ПОЗИЦІЇ
    • РЕЖИМ КРЕСЛЕННЯ
    • МАКСИМАЛЬНА ПРОДУКТИВНІСТЬ
    • РЕЖИМ "ЛІНІЙКИ"
  • СИСТЕМА ВИБОРУ ОДИНИЦЬ
    • ПРИНЦИП РОБОТИ СИСТЕМИ ОБРАННЯ ОДИНИЦЬ
  • КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ
    • ОПИС: КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ
    • КОНТЕКСТНЕ МЕНЮ: КООРДИНАТИ
    • ШВИДКЕ ПЕРЕМІЩЕННЯ У ВКАЗАНУ ТОЧКУ
    • СПОСТЕРЕЖЕННЯ
    • ПАРАМЕТРИ КОМАНДИРА
      • ПІДРОЗДІЛ
      • ТАКТИЧНИЙ ЗНАК
      • ВОГНЕВИЙ ВПЛИВ ПРОТИВНИКА
      • ГРУПА КЕРІВНИКА СТРІЛЬБИ
      • ІНФОРМАЦІЙНІ ЗНАКИ КОМАНДИРА
    • УПРАВЛІННЯ ОДИНИЦЯМИ
      • ПЕРЕМІЩЕННЯ ОДИНИЦЬ
      • ВОГНЕВА АКТИВНІСТЬ
      • ТАКТИЧНА ПОВЕДІНКА
    • ОБ'ЄКТИ
  • МІНІ КАРТА
    • ОПИС: МІНІ КАРТА
    • МІНІ КАРТА: НАВІГАЦІЯ
    • МІНІ КАРТА: ДОДАТКОВИЙ ФУНКЦІОНАЛ
      • МІНІ КАРТА: ВИСТАВЛЕННЯ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: ВИГЛЯД ЗНАКІВ ВИСТАВЛЕНИХ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: РОЗМІР ЗНАКІВ ВИСТАВЛЕНИХ ОДИНИЦЬ
      • МІНІ КАРТА: ВИГЛЯД МІНІ КАРТИ
      • МІНІ КАРТА: ДЕМОНСТРАЦІЯ МІНІ КАРТИ
      • МІНІ КАРТА: ШВИДКЕ ФОКУСУВАННЯ
    • МІНІ КАРТА: СИНХРОНІЗАЦІЯ З КОНТЕКСТНИМ МЕНЮ
  • ШАБЛОНИ
    • ОПИС: СИСТЕМА ШАБЛОНІВ
    • ПРОЦЕС ЗБЕРЕЖЕННЯ
    • ЗАВАНТАЖЕННЯ ШАБЛОНУ
    • СИСТЕМА ІМПОРТУ / ЕКСПОРТУ ШАБЛОНІВ
  • ДЕФІНІЦІЯ
    • ЦЕНТР РАЙОННУ ЦІЛЕЙ: ФУНКЦІЯ
    • ESC: ФУНКЦІОНАЛ
    • ІНТЕРВАЛ ПАРАЛЕЛЬНОГО ВІЯЛА СОБ (СТАРШОГО ОФІЦЕРА БАТАРЕЇ)
    • МЕТОДИЧНИЙ ВОГОНЬ
    • ПЕРІОДИЧНИЙ ВОГОНЬ
    • RESET
  • F.A.Q.
    • ОПИС
    • РЕЖИМ РОЗШИРЕННЯ
    • ВЕРТИКАЛЬНА СИНХРОНІЗАЦІЯ
    • НАЛАШТУВАННЯ КОНТРОЛЛЕРА
  • Дорожня карта
    • ОПИС
    • НАД ЧИМ ВЕДЕТЬСЯ РОБОТА
    • ПОПЕРЕДНІЙ ПЕРЕГЛЯД
  • КОНТАКТИ
    • ЗВЕРТАЙТЕСЬ ЗА:
  • ЖУРНАЛ ЗМІН
  • У ВИРОБНИЦТВІ
    • 4.x
  • РЕЛІЗИ
    • 4.0.3
    • 4.0.2
    • 4.0.1
    • 3.1.7
    • 3.1.6
    • 3.1.5
    • 3.1.4
    • 3.1.3
    • 3.1.2
    • 3.1.1
    • 3.1.0
    • 3.0.9b
    • 3.0.8b
    • 3.0.7b
    • 3.0.6b
    • 3.0.5b
    • 3.0.4b
    • 3.0.3b
    • 3.0.2b
    • 3.0.1b
Powered by GitBook
On this page
  1. НАВІГАЦІЙНА ПАНЕЛЬ

СИСТЕМА СТВОРЕННЯ ШЛЯХІВ

На цій сторінці описано механізм роботи системи створення шляхів, які можливо призначити виставленим одиницям для подальшого переміщення по ним

PreviousОПИС: НАВІГАЦІЙНА ПАНЕЛЬNextКОРДОНИ ГРУПИ ЦЕНТРУ РАЙОННУ ЦІЛЕЙ

Last updated 3 months ago

Система створення шляхів розроблена з метою надання користувачу зручного інструменту для відправки обраних одиниць між різними опорними точками:

Це буває корисно у випадках, коли ви бажаєте створити вогневе завдання де обрані одиниці на місцевості здійснюють тактичні маневри між створеними точками шляху, імітуючи рух, як в реальних військвоих діях, до прикладу у штурмі.

Для активації механізму натисніть лівою клавішою миші на інтерактивному елементі створення шляхів. В лівому нижньому куті екрана відобразиться меню безпосереднього створення шляхів:

  • Наведіть курсор миші на іконку маркерів шляху;

  • У меню, що відкрилося, оберіть "СТВОРИТИ";

  • Це створить новий шлях - надайте йому назву у разі потреби;

  • Натисніть лівою клавішою миші на кнопці - "ОБРАТИ/РЕДАГУВАТИ";

  • За допомогою швидкого подвійного натискання лівої клавіши миші на місцевості розмістіть потрібні опорні точки маршруту:

  • Після створення шляху натисніть "ЗАВЕРШИТИ РЕДАГУВАННЯ" у меню створення шляхів;

Також після створення кожного окремого шляху, користувач може ознайомитись, яким чином здійснювати маніпулювання активним шляхом - додавати нові опорні точки, переміщувати та видаляти існуючі:

Слід наголосити, що однією з ключових потреб у створені шляху є його деталізація. Що мається на увазі:

  • Погана практика - створювати опорні точки, відстань між якими більша за один кілометер;

  • Хороша практика - створювати опорні точки, відстань між якими менша за один кілометер;

Для зручності користувача ми також розробили спеціальний механізм, як автоматично здійснює деталізацію шляху. Все що потрібно зробити - так це навести курсор миші на відповідну іконку "Fix" шляху який потребує деталізації, та натиснути на неї лівою клавішою миші. У випадку, якщо шлях потребував деталізації, Ви побачите створення нових опорних точок:

В залежності від потреби, Ви можете призначити створений маршрут як: - Рух точно по створеному шляху (корисно для відправки у формуванні "колона"); - Рух відносно їх поточної позиції в момент призначення шляху (корисно для відправки базуючись на довільному формуванні, яке до того стоворив керівник);

В момент призначення маршруту , для кожного з них створиться у віртуальному середовищі шлях, який дозволить Вам краще зрозуміти їх марштур пересування:

обраним одиницям
обраним одиницям
Перемикач активації механізму створення шляхів
Процес створення нового шляху
Призначення шляху обраним одиницям
Інформаційні піктограми маніпулювання створеним шляхом
Шлях до деталізації
Шлях після деталізації