ВОГНЕВИЙ ВПЛИВ ПРОТИВНИКА
Last updated
Last updated
Функція вогневого впливу створена як додатковий функціонал, який додає новий рівень складності та динаміки до вогневих завдань. Основне завдання цієї функції — стимулювати осіб, які виконують вогневі завдання, до прийняття швидких та обґрунтованих рішень в умовах обмеженого часу.
Цей механізм діє, як свого роду ефект контрбатарейної битви, де успіх на полі бою залежить від оперативності та точності вогню по цілях противника. Якщо вчасно не "подавити" свого супротивника, то саме ви ризикуєте опинитися під його вогнем, що може призвести до катастрофічних наслідків для ваших підрозділів.
Отже, яким чином працює даний функціонал:
Керівник стрільби , які будуть здійснювати вогневий вплив на наші позиції;
Після вибору одиниць в "" - "" - відкриває функціонал по призначенню вогневого впливу лівим кліком на піктограму вогневого впливу (іконка у формі черепа):
У відкритій додатковій панелі встановити наступні параметри: - Час, наданий виконавцю , до того моменту, як будуть знищені наші позиції; - Періодичність здійснення вогневого впливу на наші позиції (імітація обстрілу наших позицій ); - Призначити функцію вогневого впливу (тим одиницям, які ви обрали будуть задані спеціальні іконки, які символізують їх небезпеку для); - Активувати/деактивувати функцію вогневого впливу;
Після призначення функції вогневого впливу Ви побачите сповіщення, що все пройшло успішно:
Активувавши функцію та закривши меню опцій вогневого впливу за допомогою клавіши , Ви побачите, що в лівому верхньому куті екрана запустився зворотний відлік часу до ураження наших позицій. Біля самих одиниць та на індивідуальних панелях з'явиться нова піктограма, що позначає їхній вогневий вплив на наші позиції:
У випадку, якщо виконуючий успішно подавить або знищить (або керівник видалить) одиниці з активною функцією вогневого впливу, Ви побачите сповіщення про успішну нейтралізацію ворожих одиниць: