УПРАВЛІННЯ ОДИНИЦЯМИ
Last updated
Last updated
Підменю “Управління одиницями” відповідає за керування, просимо звернути увагу, ОБРАНИМИ одиницями!
За замовчуванням всі виставлені одиниці мають увімкнену функцію “ТАКТИЧНОЇ ПОВЕДІНКИ”. Вона відповідає за поведінку одиниць наближену по реальної (якщо дуже спростити - солдат отримав ушкодження від обстрілу і відразу переходить в стадію “від’ємного наступу”). В залежності від характеру одиниці, ця поведінка відрізняється. Але в процесі навчання бувають випадки, коли створені одиниці потрібно приймати як “манекен” для ураження. В таких випадках керівник стрільби може обрати необхідні одиниці і вимкнути функціонал тактичної поведінки:
Для відправки обраних одиниць в позицію, в якій знаходиться маркер контекстного меню потрібно використовувати функціонал “”ПЕРЕМІЩЕННЯ”. Тут користувач може задати потрібну швидкість переміщення для обраних одиниць, розпочати чи зупинити їх переміщення до обраної позиції:
Для відправки обраних одиниць в позицію, але з урахуванням їх поточного розташування використовуйте “Переміщення згідно розташування”. Це буває корисно, коли потрібно відправити одиниці у вигляді шеренги чи можливо колоною з відстанню в 50 метрів одна одиниця від іншої:
● Активація бойової активності для обраних одиниць відбувається за допомогою функціоналу “Вогнева активність”. Тут користувач може вказати скорострільність (скільки пострілів за встановлений інтервал здійснить одиниця), інтенсивність стрільби (інтервал між пострілами), розпочати чи припинити бойову активність. Зверніть увагу, що кожна одиниця володіє власними унікальними обмеженнями - тобто задати скорострільність танку в п’ять снарядів за 10 секунд у користувача не вийде. Інформацію про наявні обмеження можна дізнатись, якщо навести курсор миші на зображення одиниці в її індивідуальній панелі цілей: