4.0.0+

!ПЕРЕБУВАЄ В РОЗРОБЦІ!

ОСОБЛИВОСТІ

  • Переведено двигун застосунку на найновішу версію - 6;

  • Переписано на нову архітерктуру алгоритми одиниць. Результат: - Можливість створення та виставлення більшої кількості одиниць без значної втрати продуктивності; - Час зберігання великої кількості одиниць суттєво зменшено - Тест: збереження 300 створених одиниць = 0,37 секунди - Час завантаження великої кількості одиниць суттєво зменшено - Тест: завантаження 300 збережених одиниць = 1,04 секунди

  • Додано три додаткові вікна для створення нових вогневих умов: - "Об'єкти" (будівлі, речі і т.д); - "Окопи" (пусті окопні позиції, в які у разі потреби, можуть бути розміщені нові одиниці); - "Рослиність" (дерева, кущі і т.д.);

  • Зміненно алгоритм створення панелі одиниці - тепер в залежності від типу одиниці (ворожа, дружня, орієнтир, об'єкт, рослиність) панель виставленої одиниці відображається в категорії до якої належить одиниця

  • Здійснено додаткове розділення вікон при створені одиниці в залежності від типу одиниць ("Автомобілі", "Гармати" і т.д.) для кращої орієнтації та навігації на - "Відкрито розташована", "Укрито розташована", "Замасковані"

  • Створено повноціний селектор зміни прибору спостереження за допомогою контролера для виконуючого ВЗ;

  • Тепер у разі знищення виставленої одиниці та збереження шаблону знищенна одиниця також записується в шаблон та може бути завантажена;

  • Тепер при використані наземних приладів спостереження (біноколь, бусоль, далекомір) додатково можливо підлаштовувати розмір зображення по аналогії до zoom, як в квадрокоптера чи дрона;

  • Розширено функціональність таймеру. Тепер керівник має на вибір три стани таймера: пуск, пауза, скинути таймер;

  • Тепер в результаті по команді можливо перегляну всі дані по кожному снаряду випушеному в даній команді. Всі дані відображаться в колонці "СНАРЯД" при наведені курсора миші на іконку відповідного снаряду в гарматі;

  • Додаткова інформація по ураженю до результату по команді - "фронт розривів + поділок кутоміра" у разі переходу до стрільби на ураження;

  • Реалізовано додаткову систему виставлення одиниць з режиму "Міні Карти";

  • Додано нову функцію швидкого переміщення на панелі створеної одиниці для швидкого переміщення камери керівника до поточної позиції одиниці;

  • Тепер навігаційна панель також доступна в режимі міні карти (полегшує керування кордонами групи цілей, використання режиму малювання, лінійки і т.д.)

  • Реалізовано нову механіку для режиму малювання - створення окремих (елементів) символів. Додано також можливість обертання вже створених елементів. Для цього потрібно навести курсор миші на вже створений елемент та при затискані лівої клавіши миші здійснювати обертання в потрібному напрямку;

  • Система імпорту-експорту шаблонів для обміну між користувачами КАП "КАНОНІР";

  • Функціонал ведення вогню через вказаний проміжок часу для кожної гармати індивідуально (Роз'яснення: не очікуючи вибуху на місцевості можна відправити задану кількість снарядів через вказаний часовий інтервал);

  • Додано функціонал методичного вогню, який також працює з ведення вогню через вказаний проміжок часу;

  • Система для прокладання маршрутів згідно яких можуть рухатись обрані одиниці;

  • При збережені шаблону у разі виконання вогневого ураження, тепер також зберігається інформація про вирви, які відбулись на місцевості та будуть відображені на місцевості у разі завантаження;

  • Добавлено атмосферне розсіювання на далекій відстані - Результат: Зображення виглядає ще більш природнім та схожим на реальне;

  • Повністю оновлено систему профілів користувачів - Результат: - Можливість обирати іконку для власного профілю для кращої орієнтації та відображення в режимі "Міні Карти". - Встановлення пароля, як для входу в профіль, так і захисту від стороннього видалення іншим користувачем;

  • Змінено систему навколишнього середовища - Результат: - Синхронізація часу доби відповідно по обраного місяця року (літні дні довші або коротші); - Переведено з вибору сезону на вибір місяця року; - Додано додаткові погодні умови - чисте і "зятягнуте" небо; - Додано об'ємні хмари;

  • Реалізовано нову систему призначення тактичного знаку для обраних одиниць - Очікуваний результат: Покращений процес навчання, оскільки дозволяє виконуючому ВЗ додатково орієнтуватись відносно дружніх та ворожих одиниць на місцевості;

  • Нова функція для квадрокоптера - вплив вітру - Результат: Здійснення симуляції впливу сили та напрямку вітру на керування та спостереження;

  • Створено новий функціонал (покращення АІ) виставлених одиниць - Результат:: - Тепер одиниці при вибуху поруч, навіть якщо він їх не запечив, здійснюють випадкову передислокацію від місця вибуху; - Створено нові анімації ушкодження від вибуху; - Тепер одиниці, які отримали поранення рухаються з ознаками ушкодження (затискають поранення руками, повзуть по землі, тягнуть одну з ніг за собою і т.д.) та їх швидкість втечі базується на ступені отриманого поранення; - Одиниці, які перебувають в окопі краще "ховаються", в результаті чого їх важче зачепити уламками від вибуху;

  • Тепер скид міни можливо здійснювати і в режимі від першого лиця;

  • Добавлено нову ворожу одиницю - "Восток-Е" Радіолокаційна система;

  • Добавлено нову дружню одиницю - гаубицю М777;

  • Добавлено нову дружню одиницю - M142 HIMARS;

  • Створено нову систему візуалізації природного середовища - Результат: Збільшено щільність та дальність відображення травяного покриття без помітного впливу на продуктивність;

  • Тепер на скид з коптера також вливає сила та напрямок вітру вказані у вкладці "Бойовий порядок";

  • Реалізована функція повалення висталених одиниць з категорії "Рослиність-Дерева" згідно до отриманого ушкодження та взаємодії гравітації падіння;

  • Реалізовано повноцінну функція нічного бачення для приладів спостереження;

ЗМІНИ

  • Переписано систему керування обраними приладами спостереження. Результат: Покращена оптимізація, більш плавні анімації зміни приладів, покращена система керування обраним приладом;

  • Переведено одну з систем риття окопів на мультипотоковість. Результат: Покращена оптимізація, як при створенні нових одиниць в окопі, так і завантажених одиниць в окопі;

  • Тепер сортування панелей цілей можливо здійснювати і в зворотному порядку;

  • Покращено навігацію (переміщення та zoom) в режимі "Міні карти";

  • Змінено алгоритм роботи "Повернення до КСП" за допомогою контролера. Тепер повернення працює якщо було натиснено клавішу "Back" та перестає працювати при повторному натискані тієї ж клавіши "Back";

  • Змінено механізм відображення ушкодження та знищення. Результат: Зменшення розміру фінального розміру файлу за рахунок зміни механізму відображення;

  • Тепер виставлення автоматичних опорних дальностей для метеорологічних поправок вираховується на основі реальної дальності від центру району цілей до вогневої позиції. Корисно у разі занесення координат в ручному режимі (раніше розрахунок йшов згідно дальності вказаної у віртуальній вогневій позиції);

  • Добавлено візуальний ефект зміни приладу спостестереження для всіх вбудованих приладів;

  • Тепер координати КСП можливо змінити згідно поточного положення камери керівника у вкладці "Бойовий порядок" навіть якщо використовується прилад спостереження;

  • Тепер зміна огляду по горизонталі для "наземних" приладів спостереження працює з будь-якою затисненою клавішою Ctrl;

  • Змінено вид активації деяких функціональних перемикачів. Результат: Покращено сприйняття у разі, якщо даний функціонал активований;

  • Тепер одиниці, які були розміщені в окопній позиції, яка в подальшому була видалена керівником за допомогою панелі цілі, будуть автоматично розміщені на "засипаній" поверхні видаленої окопної позиції;

ПОКРАЩЕННЯ

  • Покращено матеріали для моделей: Танк Т-62, ВТР-60, ВТР-90, МТЛБ

  • Змінено ворожу модель ГАЗ-66 "Тентований" на покращену графічно версію

  • Змінено ворожу модель БМП-3 на покращену графічно версію

  • Тепер при дощовій погоді на одиницях відображається ефект крапель дощу

  • Тепер при зміні установок в панелі за результатами стрільби змінені установки відображаються в кольорі для кращого орієнтування керівника;

  • Переписано систему сповіщень. Результат: Оптимізовано функціонал та усунено недолік передчасного закриття сповіщення у разі оновлення згідно нових даних;

  • Тепер при використані функції кордонів групи цілей при зміні координат центру районну цілей кордони групи цілей автоматично буде переміщено на нову позицію згідно оновлених координат;

  • Покращено функціоналу кордонів групи цілей. Додано функції автоматичного повороту до КСП, ВП, БСП, поточної позиції керівника. Змінено анімації переходів, покращено синхронізацію між елементами;

  • Тепер кордони групи цілей також відображаються в режимі "Міні Карти". Це дозволить за потреби більш точніше сформувати ворожий підрозділ в режимі "Міні Карти";

  • Тепер в центру районну цілей в режимі міні карти також є свій унікальний тактичний знак (полегшує визначення поточних координат на міні карті);

  • Змінено візуальний вид для димового знаряда;

  • Тепер при видалені одиниці з категорії "Укрито Розташовані" (в окопі) за допомогою її панелі область створеного окопу буде повернуто до початкової форми (відновлено за замовчуванням);

  • Тепер повітряні розриви краще співпрацюють зі зміною швидкості політного часу. В першу чергу стосується радіо-підривника, який в не залежності від встановленої величини часу корректно вибухає згідно встановленій відстані підривника;

  • Тепер при розриві на землі, навколо епіцентра воронки утворюється "пошкоджена" поверхня земляного шару;

  • Здійснено розпаралелювання приладами керування. Результат: Ви все одно зможете керувати приладами спостереження за допомогою, як клавіатури, так і контролера, але тепер потік керування не буде блокуватися для контролера, якщо керівник стрільби вносить дані в поля для введення;

  • Меню налаштувань (головне меню, меню паузи) тепер підтримують автозбереження (всі зміни внесені користувачем в налаштування зберігаються автоматично);

  • Сліди крові від вбитої одиниці (людини) тепер розтікаються тільки по поверхні землі;

  • При русі одиниць створюється пиловий слід від руху (працює у випадку, якщо тип погоди не дощ або сніг);

  • Добавлена фізична модель квадрокоптера, яка перебуває в просторі при використані даного способу спостереження;

  • Розширено бібліотеку та покращено процес рандомізації звуків вибуху;

  • Тепер в режимі міні-карти іконка поточного положення керівника відображена іконкою обраного профілю коритсувача;

  • Тепер в керівника є можливість в контексному меню керування обраними одиницями вказати відстані для втечі в разі ушкодження та відстань зміни позиції при розриві, який відбувся поруч, але не завдав шкоди;

  • Тепер одиниці, які перебувають в окопі, залишають його в місці найменшого схилу між ямою окопа та поверхнею землі;

ВИПРАВЛЕННЯ

  • Тепер можливо перемикатись між різними снарядами в рамках використання однієї артилерійської системи без втрати попередніх вибухів (можливо випустити серію димових, після чого перейти до використання осколкових і димові все одно залишаться на місцевості);

  • Час "горіння" димового снаряда відкореговано до реальних умов;

  • Іконка збереження шаблону тепер корректно відображає тактичні знаки на місцевості;

  • Тепер при використані математичних операцій в полях при введені невірних символів, які не відповідають логіці виконання загальноприйнятих математичних виразів, не буде блокуватись виконання подальшого дій програми, а результат даних операцій буде рівний нулю.

  • Поле "Заряд" в "Метео-балстичних умовах" тепер відображається корректно при старті;

  • Анімації руху тепер коректно відпрацьовують зміну швидкості (рух виглядає більш природнім);

Last updated