3.1.3
(Реліз 15.06.2024)
Особливості
Добавлено зум для квадрокоптера та крила (клавіатура: клавіши Home, End/ контроллер: задні клавіши) (Примітка: у випадку якщо у Вас на клавіатури клавіши Home і End об'єднані в одну, для зменшення зуму використовуйте затиснену клавішу Fn разом з Home/End)
Додано нову ворожу одиницю - російський військовий в “Лисій норі”
Додано “лінійку” - дозволяє створювати довільну кількість опорних точок на місцевості, які дають можливість отримати інформацію про відстань між ними
Зміни
Переписано алгоритм руху камери керівника - результат: пришвидшений рух та плавні переходи при завершенні руху
Тепер при наведенні курсора на іконки КСП, ВП, БСП, Керівника в режимі “Міні Карти” також відображаються підказки
Керування висоти для квадрокоптера та крила перенесено з задніх клавіш контролера на ліві нижні клавіші (обумовлено тим, що задні клавіші контролера виконують функцію зума)
Змінено алгоритм розрахунку ураження та зовнішній вигляд сповільненого (рикошет) підривника для більшої відповідності до реального вибуху
При обрані системи для ураження - міномети, у вкладці “Вогневе Завдання” поле для введення Рівень стає прихованим
Тепер при використані системи координат УСК-2000 чи WGS84 автоматично ставиться роздільник для зручності керівника при ручному введенні координат
Змінено алгоритм завантаження збережених одиниць - результат: можливість “безпечно” зберегти в шаблон більшу кількість одиниць без втрати даних, але завантаження триває трохи довше
Значні зміни в алгоритмах розрахунку навігаційної сітки - результат: все навколишнє середовище тепер корректно включається в алгоритми розрахунку руху обраних одиниць (каміння, дорожні стовпчики і т.д.) та розрахунок навігаційної сітки відбувається швидше без сильно помітних “затримок”
Переписано алгоритм риття окопів - результат: краща візуальна компонента “риття” та покращена складова оптимізації
Добавлено відображення дирекційного кута між точками в режимі "Лінійка"
Збільшення інформації про точку на "лінійці" при наведені на неї курсора миші
Візуальний вигляд агітаційного снаряда
Змінено алгоритм розрахунку дистанційного підривника. Результат: Тепер при коригуванні приціла чи рівня повітряний розрив більш точніше відповідає реальним умовам
Виправлення
Тепер прилади спостереження запускаються з землі, а не під нею у випадку встановлення координат висоти в ручному режимі
Тепер дані коптера відображають дані корректно у відповідності до реальних (поточна висота та швидкість метрів за секунду)
Виправлено алгоритм врахування висоти. Результат: Зміна рівня тепер відображається коректно відповідно до реального
Змінено алгоритм розрахунку розсіювання по дальності та напрямку для мінометів
Розміщення ящиків з боєприпасами для одиниці “Намет тентований з БК” тепер працює корректно
Виправлено помилку відображення даних по дистанційному підривнику, коли вибух відбувся на землі
Вибух на землі у разі використання повітряного розрива не створював вирву від снаряда
Невірне відображення часу польоту снаряда у разі надмірного часу дистанційного підривника
Last updated